Создание сложных трехмерных механизмов с кинематикой и взрыв-схемой (exploded view) исторически требовало сотен часов ручного труда в Blender, Maya или Cinema 4D: моделирование каждой шестеренки, UV-развертка, настройка риггинга и расстановка ограничителей движения. Разработчик Elvar выложил в открытый доступ навык для Claude Code под названием teardown, который полностью меняет этот процесс. Теперь достаточно передать агенту один концепт-арт или обычный 2D-рендер — и нейросеть собирает автономный интерактивный WebGL-симулятор с подетальной разборкой прямо в браузере.
⚡ Быстрый доступ к репозиторию и промптам:
Забирайте готовую команду установки навыка, примеры промптов и конфигурационный файл симулятора в нашем Telegram-боте раздачи:
Забрать репозиторий и инструкцию в Telegram (@ai_websansaybot)
1. Почему традиционный 3D-пайплайн устаревает для продуктовых эксплейнеров
В продуктовом маркетинге и технической документации ключевая задача инженера — показать внутреннее устройство системы: как взаимодействуют узлы, куда направлено давление гидравлики и как разъединяются компоненты при обслуживании.
Классический подход через пакеты трехмерной графики наталкивается на три узких горлышка:
- Трудоемкость геометрии: создание сотен независимых мешей для болтов, шарниров и приводов занимает дни работы 3D-моделлера.
- Сложность риггинга: настройка иерархий Parent-Child и кинематических связей требует глубоких технических навыков.
- Статичность результата: рендер видео в After Effects или Blender выдает плоский видеофайл без возможности вращать камеру, изолировать отдельные подузлы или кликнуть на деталь для вывода телеметрии.
По методологии генеративного кода, которую мы также используем при создании процедурной графики (подробнее в разборе Моушн-дизайн за 10 минут без After Effects: Промпт-реверс через Claude и Google Flow), задачу моделирования берет на себя агентная среда разработки.
2. Архитектура навыка elvarofficial/teardown
Навык teardown работает как плагин для CLI-агентов (Claude Code, Google Antigravity). Получив на вход изображение или текстовое описание механизма, агент декомпозирует объект по следующему конвейеру:
- Семантическая декомпозиция узлов: визуальная модель (Claude 5 Sonnet или Gemini 3.8 Pro) сканирует 2D-картинку и формирует граф деталей: корпус, приводы, силовые ядра, шарниры, сенсоры.
- Процедурная генерация геометрии: агент не скачивает тяжелые FBX/OBJ файлы, а программно генерирует трехмерные примитивы через Three.js (экструзии сплайнов, булевы вычитания, параметрические кольца и стеклянные оболочки).
- Построение графа кинематики: каждому элементу назначаются локальные координаты смещения (Displacement Vectors) относительно центральной оси.
- Интерактивный UI с телеметрией: в единый HTML-бандл монтируются переключатели режимов (Holding, Arm Explode, Full Teardown), ползунки давления и датчики нагрузки в реальном времени.
3. Как устроен exploded view (взрыв-схема) в коде
Ключевое инженерное отличие симулятора — математически выверенная анимация разлета деталей. Вместо хаотичного разброса мешей в разные стороны используется радиально-осевой алгоритм смещения:
// Расчет вектора смещения для каждого компонента
function calculateExplodedOffset(part, progress) {
const normal = part.position.clone().normalize();
const radialOffset = normal.multiplyScalar(part.layerDepth * progress * 140);
const axialOffset = new THREE.Vector3(0, part.axisBias * progress * 80, 0);
return radialOffset.add(axialOffset);
}
Благодаря этому при нажатии кнопки Teardown внешний корпус плавно поднимается вверх, шарнирные сочленения отводятся в стороны с сохранением угла атаки, а центральный ротор остается зафиксированным и продолжает вращаться.
4. Пошаговая инструкция: запуск за 2 минуты
Для запуска навыка на локальной машине требуется Node.js 20+ и установленный CLI-клиент Claude Code:
- Установка навыка в один клик:
npx skills add elvarofficial/teardown --skill teardown
- Вызов симуляции из 2D-рендера:
Положите в папку проекта концепт-арт (например, сгенерированный в Midjourney или ChatGPT) и запустите команду:
claude "Построй 3D симулятор с разборкой по рендеру concept.png, объект: robotic octopus"
- Сборка автономного симулятора:
Агент создаст автономный HTML-файл, который не требует внешних серверов и работает полностью офлайн в любом браузере.
- Рендер видео 60 FPS:
Через встроенную интеграцию с Playwright и Mediabunny симулятор умеет покадрово записывать пролет камеры и анимацию разборки в идеальный MP4 файл со скоростью 60 кадров в секунду и процедурной звуковой дорожкой.
5. Практическое применение в контент-заводах
В связке с нашими автоматизированными редакциями (подробнее смотрите в статье Контент-завод 2026: Автоматическая редакция Дзен и WordPress на ИИ) подобные 3D-симуляторы решают проблему визуального однообразия. Вместо шаблонных картинок из нейросетей ваши видео и статьи получают эксклюзивную динамическую графику инженерного уровня, которую конкуренты физически не могут повторить без команды 3D-дизайнеров.
Читайте также смежные материалы на Хабе:
- Моушн-дизайн за 10 минут без After Effects: Промпт-реверс через Claude и Google Flow
- Контент-завод 2026: Автоматическая редакция Дзен и WordPress на ИИ
- Meta Graph API + n8n: Автоматический постинг в Instagram без бана
- Google AI PRO на 18 месяцев: Gemini 2.5/3 Pro, Nano Banana и Veo
Получите готовый комплект файлов Teardown
В боте воронки выложен полный набор: ссылка на GitHub-репозиторий, готовый конфиг для Claude Code, промпты декомпозиции и исходный HTML-симулятор Hyalos GX-8.